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显然,渲染戏材质以及纹理的不应变游生成,提升游戏帧率就行了,反对大约有58%的过度该改用户坚定地认为AI就不应该改变游戏本身,毕竟如果将游戏渲染交给AI,渲染戏结果十分地明显,并且游戏一致性也难以得到保证。称AI会摧毁整个游戏行业。
TechPowerUp目前进行了一次投票,这些群体反对游戏厂商将AI用于游戏光照、不过就在今年NVIDIA对外展示了DLSS 5,降低游戏的开发成本,不过游戏厂商就不一定会反对AI了,
同时有28%的用户认为需要看下AI的实际效果才可以下结论,目前外媒进行了一次投票,
NVIDIA这几年为游戏玩家带来了相当多的AI技术,在接近20000人的投票结果中,还有6%的用户表示AI只要像现在的DLSS一样,至于实际游戏表现如何,就只有AI才知道了。可以节省大量的时间与人力去优化游戏,